食卓では地味な存在の“ごはん”ですが、“刺身”という華やかさを加えることで、“寿司”という新しい料理になれます。私たちは Progression というオープンソースの“ごはん”をご用意しました。この上にぜひみなさんの開発された“刺身 = 拡張機能”を添えておいしい“寿司(新しいユーザー体験)”にしてください。
“extends Progression 拡張機能コンテスト”では、みなさんの開発された Progression 向け拡張機能を募集します。Progression がもっと便利に、もっと楽しくなるものであれば、何でも自由に開発してください。クールなエフェクトコンポーネントから、ユニークなクラスライブラリまで、たくさんのご応募お待ちしております。

コンテストの締め切りまで残り 1 か月!まだ Flash CS4 を使っていない方も、この機会にぜひ体験版を使用して GRAND PREX を目指そう!
新しい Flash では今までタイムラインの扱いが難しい、苦手と思われていた方にも扱いやすいオブジェクトベースのアニメーションを採用しており、どなたでも作る楽しみを実感いただけるような仕様に変更されております。
ロボットアームやクレーンなどの連続するオブジェクトを作る際に役立つボーンツールもステージ上でイラストを描く様な形で進められます。ActionScript 3.0 からも IKArmature, 3D クラスが扱えるようになりました。是非 Flash CS4 をダウンロードして実感ください。
※応募締切延期に伴い、一部応募資格が改定されました。詳しくは Progression 公式ブログの該当エントリーをご確認ください。
※想定を上回る応募を頂いた場合に限り、事前に事務局側にて予備審査によって一定数への選出を行う可能性があります。
提出期間は終了しました。たくさんのご応募誠にありがとうございました。
結果発表については、詳細が決定次第、Progression 公式ブログ 等でご案内させて頂きます。


総合的な点で、もっとも Progression ユーザー及びコミュニティに対して有益な作品であるかを評価します。


独自性や新規性など、アイディアが特に優れている作品であるかを評価します。


技術的な点が特に優れている作品であるかを評価します。


Web 業界を取材するライターの眼で、今後の可能性が特に感じられる作品であるかを評価します。
※任意のプラットフォームが選択可能です。